Planet Explorer yaxlitlash
Planet Explorer Rounding
Matematika orqali sayyoralarni o'rganish Planet Explorer Rounding bilan davom etmoqda. Bu safar, sayyoramizning asosiy manbasini olish uchun siz yaxlitlash qoidalarini eslab qolishingiz kerak. Raqamni butun songa yaxlitlash uchun, agar oxirgi raqam besh yoki undan ko'p bo'lsa, yaxlitlashdan oldin bitta raqam qo'shilishi kerakligini yodda tutishingiz kerak. Misol uchun, 16 ga o'xshab, 20 ga qadar 15 tur. Agar to'rt yoki undan kam bo'lsa, yuqoridagilar e'tiborga olinmaydi, ya'ni 14 dan 10, shuningdek 12 dan olinadi. sayyoradagi barcha to'rtta raqamni shu tarzda yaxlitlash uchun siz qolganlaridan farqli bo'lgan raqamni tanlashingiz va raketa Planet Explorer Rounding-da o'z ishini bajarishi uchun ustiga bosishingiz kerak.