Mening oʻyinlarim
Onlayn matematik o'yinlar

Onlayn matematik o'yinlar

3.1 3.1 48

Matematik o'yinlar bilan siz endi zerikish bilan daftar maydonlarini bo'yashingiz shart emas. Asosiy afzalliklaridan biri mantiqiy fikrlashni rivojlantirish bo'lgan fan qiziqarli bo'lishi mumkin. Matematik o'yinlarni sinab ko'rish kifoya va ulardan ajralib chiqish qiyin bo'ladi. Matematika o'yinlari bo'limidan o'zingiz uchun yangi o'yin-kulgiga bo'lgan ehtiros tufayli.

Murakkab hisob-kitoblar va uzoq formulalar o'yinchini kutib turmaydi. Matematik o'yin dunyosiga sho'ng'ib, vaqt qanday o'tayotganini sezmaysiz ham. Endi farzandingiz, o'zingiz yoki bir guruh do'stlaringiz bilan nima qilishni o'ylashingiz shart emas. Va eng muhimi - foyda bilan.

Turkum o'yinlar Matematik :

Matematik o'yinlar

Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun

matematik o'yinlar eng oddiy darajada. Vazifalar intuitiv ravishda amalga oshiriladi va raqamlar haqida bilim minimaldir. Qiziqarli sayr yoki oilaviy bayramona kechki ovqatni kutish natijasi Emoji matematikasi o'yini bilan qiziqarli bo'lishi aniq. Unda siz ushbu raqamlarni qo'shishingiz, olib tashlashingiz, ko'paytirishingiz va bo'lishingiz kerak, shunda oxirida siz ekranning yuqori qismida ko'rsatilgan raqamga egasiz. Bolalar uchun o'yin rejimi, kattalar uchun ham mavjud. O'yin sizning bolangizni qiziqtiradigan turli xil kulgili kulgichlar bilan to'ldirilgan.

Har bir sinf matematik

Bolalar uchun

matematik o'yinlar allaqachon rivojlangan. Murakkablik talabalar o'qish davomida olgan bilimlari yukiga to'g'ri keladi. Bu erda biz quyidagilarga bo'linish haqida gaplashamiz:

  • o'yinlari matematikasi 1-sinf: birinchi sinf o'quvchilari tezlik uchun sonlarni qo'shish va ayirish mahoratini mustahkamlay olishadi; mukofot uchun samolyotni ko'p rangli kublardan tozalang; ma'lum bir miqdorni to'plash uchun to'plarni oling, shuningdek raqamli maydalagichni bajaring.
  • O'yinlar matematikasi 2-sinf: ikkinchi sinfda siz ko'paytirish va bo'linish bilan ishlashingiz kerak bo'ladi. Bu holatda taniqli multfilm qahramonlari, shu jumladan Bob Sponge, Peppa Pig, Mikki Maus va Smeshariki yordamga keladi. Agar mashina haydovchisi to'rtta matematik operatsiyalar yordamida raqamlarga tezda bardosh bera oladigan bo'lsa, trekda raqobatchilarni ortda qoldirish mumkin bo'ladi.
  • o'yinlari 3-sinf Matematika: Uchinchi sinfda o'quvchilar ikki xonali va uch xonali sonlar va arifmetik amallar kombinatsiyasini engishadi. Masalan, bu erda o'yinchilar matematik yarasalar bilan tanishadilar. Ikkinchisi mumiyalarga imtihon berdi. Yuzlab, o'nlab va birliklarga bardosh berishi kerak bo'lganligi sababli, mo'miyo tanasining miyasi qurimagan. Qo'shish, ayirish, ko'paytirish va bo'lishni qancha o'rganganingizni doktor Plusheva tekshiradi.
  • o'yinlari matematikasi 4-sinf: katta sinflarda yangi va qiyinroq vazifalar. Ammo baribir qiziqarli tarzda. Melissa's Math o'yinida qiyin darajani tanlab, bilimingizni mustahkamlang. To'rtinchi sinfda oddiy tenglamalar paydo bo'ladi. Bunday holda, mavzu matematik tenglamalar o'yinini tushunishga yordam beradi. Aktyor qizil kvadratlarni ochish, tenglamalar va raqamlarni yodlash, so'ngra to'g'ri mos variantlarni birlashtirish imkoniyatiga ega bo'ladi. Matematik o'yinlar

Tenglamalarni qanchalik tez hal qilishingizni Quick Math yordamida topish mumkin. Bu erda to'g'ri matematik belgini tanlashingiz kerak bo'lgan misollar keltirilgan. Sichqoncha yordamida qo'shish, ayirish, ko'paytirish va bo'lishni bosing. Ammo taymerni eslang. U o'yin maydonining yuqori qismida bo'lgan vaqtni tinimsiz eslatib turadi.

Kompyuterning minimal talablari bilan to'la-to'kis

Sayt nafaqat matematik o'yinlarni, balki matematik o'yinlarni ham namoyish etadi. Ular orasida, masalan, hatto o'yin ham emas, balki Skott bosh qahramoni bo'lgan "Matematik va siz" o'quv videosi. U mantiqsiz raqamlar haqida gapirib, Pifagorani eslaydi. Va uning sevimli Pi ham dasturning diqqatga sazovor joyi bo'ladi. Alohida mavzu - onlayn matematik o'yinlar. Ushbu jumboqlarda siz nafaqat matematik didingizga qarab nimanidir tanlashingiz, balki boshqa ishtirokchilar orasida yozuvlar jadvalida o'zingizning natijalaringizni ko'rishingiz mumkin. Bu mantiqni rivojlantirish va jamoa o'yinchisi sifatida hisoblash qobiliyatlarini tezlashtirishning juda yaxshi usuli.

Zamonaviy dunyoda siz deyarli bepul ishlab chiqishingiz mumkin, eng muhimi, o'yinlar uchun minimal talablarga ega bo'lgan kompyuter, planshet yoki smartfonga ega bo'lish, shuningdek, Internetga kirish. Va bu erda matematikada rivojlanayotgan o'yinlar yordamga keladi. Bular mashhur tic-tac-barmog'i va jumboqli o'n beshta va turli xil jumboqlar. Masalan, yolg'iz toni Toni bilan birgalikda bolalar ular orasidan inshoot qurish uchun to'p tashlaydilar. Shuningdek, yosh o'yinchilar Piggiga do'stlari zombiga aylangan dunyoda jumboq o'yinini bajarishda yordam berish imkoniyatiga ega bo'ladilar.

matematik o'yinlarga quyidagilar kiradi:

  • Mantiqiy o'yinlar
  • Jumboq o'yinlari
  • raqamli o'yinlar
  • Intellektual o'yinlar
  • Ta'lim o'yinlari
  • matematik to'plar
  • Matematik kattalashtirish va Mahjong
  • matematik rang berish

Nega menga bu matematika kerak?

Bu kelajakdagi qo'shiqchi, aktyor yoki rassomning talab qilishi mumkin. Ammo har qanday kasbda va umuman hayotda, mantiqiy fikrlash va qaror qabul qilishsiz amalga oshirilmaydi. Bunda insoniyatga mantiqiy o'yinlar yordam beradi. Bunga javoban to'g'ridan-to'g'ri harakatlar orqali erishish mumkin emas. Jumboq o'yinlarini hal qiladigan detektiv kabi his eting. U vaziyatni turli nuqtai nazardan ko'rib chiqishi, eng mos variantlarni tanlashi kerak. Bu o'yinchini qasddan adashtirmasdan, uni chalkashtirib yubormasdan amalga oshirilmaydi. Ammo erishilgan maqsad ancha shirin bo'ladi.

Matematik o'yinlar Raqamli o'yinlar sizning mantiqiyligingiz va bilimingizni sinab ko'rishning yaxshi usuli hisoblanadi. Boshida sizning oldingizda raqamlar bilan raqam paydo bo'ladi. Ammo uning barcha samolyotlari yozuvlar bilan belgilanmaydi. Yo'qolgan raqamlarni toping va keyin o'yinni davom ettirishingiz mumkin. Raqamlardan iborat kub nomidagi shunga o'xshash qiziqarli o'yin. Aktyorga tasodifiy tartiblangan raqamlar qo'yilgan kvadrat taklif etiladi. Maqsad raqamlarni o'sish tartibida o'rnatish. Oldinga qadamlaringizni hisoblang va yutib oling! Va mos keladigan intellektual o'yinlar sizni haqiqiy intellektual kabi his qilishingizga yordam beradi. To'siqlarni portlatib o'tish joyini ozod qiling. Istalgan natijaga erishish uchun to'g'ri ipni torting. Uyda dama ostida adashib qolishi mumkin bo'lgan shashka bilan taxtaga ega bo'lish shart emas. Aqlli onlayn o'yinlar orasida Klassik shashka ham mavjud. Matematik o'yinlar

Snail Bob juda qiziquvchan sayohatchidir. U qandaydir tarzda adashib ketgan qurilish maydonchasida ehtiyotkor bo'lishi yaxshiroqdir. Ammo chiqish yo'li bor: sizning vazifangiz unga yordam berishdir. Buning uchun qo'llar va to'siqlar tizimi mavjud. Agar ular darhol ko'rinmasa, bu muhim emas. Yaxshilab qarash kifoya, vaqtida bosib turing, shunda salyangoz sayr qilishni davom ettiradi. Brain and Matath o'yinlarining intellektual ko'nikmalarini sinash uchun qo'shimcha imkoniyat. Bu aql-idrok o'yini. Shartlarga ko'ra, birdan yuzgacha bo'lgan raqamlar o'yin maydoniga tasodifiy ravishda tarqaladi. Oldinga yoki orqaga qarab ularni bosishingiz kerak. Eng yuqori / eng past ko'rsatkichga qadar birinchi, so'ngra ikkita va boshqalarni toping.

Ta'lim va ijodiy tarkibiy qismga ega bo'lgan

ta ta'lim va tarbiyaviy o'yin o'yinlari. Bu erda biz nafaqat to'g'ri hisob-kitoblar, balki jamoaviy o'yin haqida ham gaplashamiz. Masalan, sizda har xil o'lchamdagi uchta qo'y bor. Ularga topshiriqlarni to'g'ri ketma-ketlikda berish kerak, shunda har biri o'ziga mos keladigan vazifani bajara oladi. Faqat shu tarzda hayvonlar tuzoqdan chiqib, oldinga qarab ketishadi. Matematik to'plar - bu bir vaqtning o'zida muvofiqlashtirishni rivojlantiradigan qo'shimcha qo'shimcha o'yin. Unda raqamlar bilan bulut tushadigan joyni tanlash uchun vaqtingiz bo'lishi kerak. Bunday holda, raqamlar bir-biriga to'g'ri qo'shilishi kerak.

Alohida joyni matematik kattalashtirish egalladi. Rangli to'plardan yasalgan ilon o'ralgan labirint bo'ylab harakatlanadi. Uning tanasini tashkil etuvchi to'plarni iloji boricha tezroq nishonga olishni va o'qqa tutishni o'rganishingiz kerak. Tezkor sudraluvchining boshi marraga etib kelmasligi uchun hamma narsani qiling. Agar siz oddiy to'pdan to'plarni chiqarishni istamasangiz, sizga sehrgar yoki qurbaqa-otishni o'rganuvchi hamroh bo'lishi mumkin. Yo'qotilgan orol esa kattalashtirish joyiga aylanishi mumkin.