|
|
|
Turkum o'yinlar sakrab box :
Logic o'yinlari Jumping Box
Ta'lim o'yinchoqlari bilan har doim eng ommabop bo'ladi. Insofsiz inson miyasi hech qachon to'xtamaydi, har doim qayta ishlash uchun oziq-ovqat axtaradi. Bu ajoyib, chunki har qanday yoshda biz rivojlanishimiz, o'sib borishimiz yoki hech bo'lmaganda bizning pozitsiyalarimizni topshirmasligimiz kerak. Agar miya uzoq vaqt hech narsa bilan to'ldirilmasa, u dangasa bo'lib qoladi, harakatsiz, sust bo'ladi. Bulmacalar, krossvordlar va zabt etishtirish o'yinlari kabi o'yin-kulgilar bu imkoniyatga ta'sir qilmaydi, chunki ular har doim murakkab vazifalar echimlarini izlaydi. Va kimning ishi zerikarli bo'lishi kerak deb aytdi? Yangi materialni o'rganish va to'g'ri yo'lni topish qiziqarli bo'lsa, bu juda qiziqarli bo'ladi. O'yinning sakrash jarayoni jarayoni g'oyaning soddaligi va ijro etilishi uchun sizni quvontiradi. Biroq, hal qilish uchun qo'ng'iroq ko'proq kuchga ega bo'ladi, ammo bu maqsadga qaratilgan.
- Space bo'sh joyini to'ldiring
- Sichqoncha bilan ishora qilib obyektni siljiting
- eng yaxshi burchak nazarini qidiring
- to'siqlarni bartaraf etish
- Yo'qotilgan holda Replay darajalari
qiziqarli mission
Sayt va qiziqarli o'yinlar Atlayabilme qutisi sekellari bor. Birinchi qismda biz bayroq bilan ko'rsatilgan joyga va xuddi shu rangda taslim qilinishi kerak bo'lgan odatiy karton qutini ko'rib turibmiz. Buni amalga oshirish uchun kursorni qutiga soling, ustiga bosing va ushlab torting va ma'lum bir burchakka tomonga torting. Elastika bandining kuchayganini ko'rasiz va uni qo'yib yuborganingizdan keyin qutiga uriladi va u tomonga uchib ketadi. Bu kuchlanish kuchiga va ob'ektning qaerda uchadigan joyiga bog'liq.
Ushbu amalni bajarishdan oldin, qutiga qaerga yuborish kerakligini tasavvur qilib ko'ring va ushbu harakatga bog'liq holda. Amaliyotga ozgina vaqt kerak bo'lishi mumkin, ammo u ko'p harakat qilmaydi. Bu harakatlar jismoniy qonunlarni tushunishni talab qiladi, ammo u nima talab qilinadigan va qanday harakat qilishni intuitiv ravishda aniqlaydi. Bu shuni anglatadiki, o'yinchoq har qanday yoshdagi, ham yosh, ham kattalar futbolchilariga qiziqish bildiradi.


Birinchi bosqichlar oddiy va ularni treninglar deb hisoblash mumkin. Keyin kichik to'siqlar paydo bo'ladi. Siz qutiga kichik panjaralar va yuqori devorlar orqali, chuqurchalar orqali, uni deyarli jonglab qo'yib, uni qutiga kelmaguningizcha turli darajadagi platformalarga jo'natishingiz kerak bo'ladi. Ba'zi bosqichlarda siz turli xil rangdagi qutilarni ko'rasiz, ammo ular sizga yordam berish uchun emas, balki sizning manipulyatsiyangizga aralashish uchun mo'ljallangan. Keyinchalik, pastga tushib, pastga sakrab tushishdi. Bunga duch keldingiz, qutingiz butunlay kutilmagan yo'nalishda uchadi va bloklar orasiga yopishib qoladi. Agar siz uni topa olmasangiz, darajani qayta yozishning faqat bitta usuli bor.
Davomi
bo'lishi kerakO'yinning ikkinchi qismi Jumping boxi kamroq qiziq. Endi biz oldimizda turgan to'q sariq rangli quti o'rniga boshqa ko'rinadi, metall konstruktsiyalardagi to'siqlarni engib o'tadigan metall ko'k quti, kichkina yuradigan lenta olishga harakat qilmoqda. Qolgan prensip yana bir xil bo'lib qoladi va yana ob'ektga yordam berishingiz kerak, maqsadga o'tish. Qo'ziqorinni g'isht kublari, chimpik va boshqa to'siqlardan otilib tushishi uchun torting. Shuningdek, vaqti-vaqti bilan ko'ringan jumpers bilan duch kelmaslik uchun harakat qilib ko'ring. Xatarlar orasida bizning qutichimizni vayron qiluvchi o'tkir tikanlar ham bor, va ularning darajasi qayta eshittirilishi kerak. Sizning muvaffaqiyatli o'tishingiz uchun ballar va bonuslar to'plang, shunda siz haqiqatdan ham harakat qilasiz.