|
|
|
Ushbu rubrika uzoq vaqt davomida uyda qola olmaydigan qarovsiz sayohatchilarga mo'ljallangan. Ular yangi mamlakatlar, qit'alar, shaharlarni kashf qilishni yoki shaharda kamida qiziq joylarni kutishmoqda. Do'stlar bilan bunday ziyoratchilar olamning yarmini tashkil qilib, eng baland tog'larga chiqib, chuqur mağaralara tushib, dengiz tubining go'zalligini hayratda qoldirdilar. Lekin, hatto o'tgan o'yinlarga qaytish uchun vaqt o'tishi bilan birga ekzotik ko'rinish yo'q.
Ilmiy dunyoni ixtiro bilan uyg'unlashtirgan yosh, ammo juda iste'dodli olim Bill Robinson bilan tanishib chiqing. Uning qobiliyatlari noyob apparat yaratdi, uning yaratilishi orqali madaniyatli dunyoning qadimgi va tajribali aqli ko'p o'n yilliklar davomida kaltaklandi. Lekin keyinchalik yosh nugget paydo bo'ldi va o'ynab, mashinaning dizayni ixtiro qildi.
Shunday qilib, u tez-tez takrorlanadigan murakkab texnikaga o'xshamaydi. Bu elektr ta'minoti bilan ulangan katta xavfsizlik yoki issiqqa chidamli shkafga o'xshaydi. O'yinning birinchi qismini ishga tushirish O'tmishga qaytib, birinchi marta ixtironing o'zi mo'jizaning ishini boshdan kechirasiz. U mamnuniyat bilan tarixga chuqur kirib, o'rta asrlardagi hayotdan qanday farq qiluvchi zamonaviy ko'ngilocharga aylandi.
Bagni to'plamasdan ham, Bill jasorat bilan vaqt mashinasiga o'tadi va o'rgimchak XV asrga qahramonni jo'natib, qo'lni bosadi. Bir marta o'rnida u qaytib keta olmasligini tushunib, dahshatga tushdi, chunki bu asrda elektr toki ishlab chiqilmagan.
Agar u juda yorqin bo'lmasa, darhol chalkashib ketdi va umidsizlikka tushib qoladi, lekin birinchi qo'rquvdan keyin, Billy hamma narsani yo'qotmaganini va o'zingizni elektr energiya bilan qaytadan kashf eta olishini tushunib etdi. Biz faqat chaqmoqchini qurish uchun kerakli narsalarni topishimiz va momaqaldiroqni kutishimiz kerak.
- Sayt o'yinlari hududi bo'ylab kezing
- Sozlamalarni element
- Belgilar bilan bog'laning
- Ko'rsatmalarini bajaring
- Chaqmoq paneli ni yig'ing
- Xavfsiz ekani bilan uy vazifasi
Har xil qahramonlar, jumladan, fuqarolar, ruhoniylar va shohning o'zi bilan uchrashasiz. Har bir inson siz uchun maxsus suhbatlashadi, undan keyin keladigan ishlarning ro'yxatida yangi vazifa paydo bo'ladi. Har biri alohida yondashuvni talab qiladi va shohlikni juda siqib chiqardi.
Billy har doim yangi asarlar yig'ib, ular uchun foydalanishga urinib, aholi, qal'a, qabriston va yaxshi o'rtasida yuradi. Vaqti-vaqti bilan u biron bir tafsilotni unutmaslik uchun tayinlangan holatlar ro'yxatini tekshirishi mumkin. O'rta asr dunyosidagi barcha sinovlardan so'ng, Billy nihoyat uyga o'tish uchun kerakli narsalarni to'plab, vaqt mashinasiga shoshiladi. U qochishga majbur bo'lsin, ammo u bunday qimmatbaho tajriba olishiga juda xursand.
U xavfsiz tarzda uyga qaytadi, lekin birinchi navning oxirgisi emas, balki buyuk sarguzashtning boshlanishi edi. Endi qahramon sayohatchiga aylanadi va u yangi sarguzashtlarni kutmoqda.
soatgacha emas
Agar sizda bunday ajoyib mashina bo'lsa, siz o'zingizning xatoingizni tuzatish yoki sizni yomonlagan kishilarni jazolash uchun bir necha yil orqaga qaytishni istaysiz. Keyingi o'yinning rejasi O'tmishga qaraganda, siz Billy yoshligida va tengdoshlari bilan muammolarga duch kelganda sizni 90-yillarga olib boradi.
Kerakli davr uchun skorbordni o'rnatib, u tungi klublarning yorug'ligi, slot mashinalari, qichqiriq boshlangan paytda yana qaytadan turdi. O'tmishga qaytib, siz yosh olimning o'sib-ulg'aygan davrning qayg'uli davrlariga qaytib bora olganini bilib olasiz.