Tez sekin
Swift Slow
Quyon va toshbaqa Swift Slowda yugurishdi va ishtirokchilar orasidagi harakat tezligi juda boshqacha bo'lsa ham, natija oldindan belgilangan deb o'ylamang. Aslida, qahramonlar hujayralar maydoni bo'ylab bir xil tezlikda harakat qilishadi va harakatlar soni pastki o'ng burchakda bosgan o'yin o'limiga qarab belgilanadi. O'yin "Snakes and Ladders" stol o'yinidan ilhomlangan. Agar ishtirokchi zinapoyada to'xtab qolsa, unga ko'tarilish orqali oldinga siljishi mumkin, lekin agar ular ilon bilan to'qnashsa, ular Swift Slowda ikki bo'shliqqa orqaga qaytishlari kerak bo'ladi.