Swing Master 2D
Swing Master 2D
Qizil kub xarakteri Swing Master 2D o'yinining o'n darajasidan o'tishni boshlaydi va siz unga yordam berishingiz kerak. Harakat qilish usuli - arqon yordamida sakrash. Siz turli xil kirish mumkin bo'lgan sirtlarga yopishib olishingiz, tebranishingiz va qo'shni narsalarga sakrashingiz, marraga qarab harakat qilishingiz kerak. Boshoqlar bilan ehtiyot bo'ling, ular har qanday sirtda bo'lishi mumkin. Agar kub ularga tegsa, siz darajani qaytadan boshlashingiz va uni yakunlashingiz kerak bo'ladi. Har bir daraja bilan vazifalar tobora qiyinlashib bormoqda, siz ehtiyotkorlik bilan sakrashingiz va Swing Master 2D-da arqon uzunligini ehtiyotkorlik bilan hisoblashingiz kerak bo'ladi.