Yugurish va hisoblash
Run and Count
Hisoblay olish boshqa narsa, lekin tez hisoblash boshqa narsa. “Run and Count”da qahramon darajaning oxirigacha yugurib, sizni maqtashi uchun shunday qilishingiz kerak. Qahramonning yo'lida raqamlar ustunda ikkitadan ko'rinadi. Pastki qismida misol paydo bo'ladi va siz uni tezda hal qilishingiz va ikkita raqamdan to'g'ri javobni tanlashingiz kerak. Keyinchalik, agar to'g'ri javob yuqori bo'lsa, qahramon sakrashi kerak yoki raqam to'g'ridan-to'g'ri harakat yo'lida bo'lsa, yana yugurishi kerak. O'yindan oldin aniq ko'rsatkichlar bilan rasmlarda juda batafsil ko'rsatma paydo bo'ladi, u sizni yo'naltiradi va xato qilishdan saqlaydi, keyin hamma narsa Run va Count-da matematik misollarni tezda hal qilish qobiliyatingizga bog'liq.