A yosh kuchukcha juda yosh, lekin u haqiqiy Cho'pon va fermer xo'jaligi o'z askarlarini yordam berishi mumkin ekanligini isbotlash uchun tayyor. Agar saroyga naughty qo'y haydash, bir cho'pon iti bilan boshqarish uchun nima. har bir missiya, bir vaqtning o'zida o'yin haydovchi zarur qo'y ma'lum bir qator bor. Agar vaqtida vazifani bajarish uchun vaqt yo'q bo'lsa, o'yin yutqaziladi. Murakkabligi oshishi har bir keyingi darajasi va qo'ylar soni ko'paydi. o'yinni o'yinni yanada qiziqarli va jonli va rangli belgilar bilan birinchi sinf loyihalash.